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Dies ist die siebte Veranstaltung Humble Bundle - Aktion, bei der alle diejenigen, die eine Reihe von Spielen zu einem Preis, den Käufer und Käufer Sets kaufen wollen manuell verteilen können - viel von seinem Geld, um Spiele-Entwickler zu gehen, als auch für wohltätige Zwecke.

22 November 2011

U. S. Department of Defense neue Rekruten, um den Schmerz zu lehren

Natürlich werden die Rekruten nicht vergeblich leiden, aber für eine realistische Simulation der fallenden Kugeln und Granatsplitter während einer Übung. Darüber hinaus wird es keine Auswirkungen auf ihre Gesundheit.US-Militär versucht, die Zuverlässigkeit der Ausbildung zu maximieren.

17 November 2011

Die ersten Ergebnisse der Umsatz des Spiels The Elder Scrolls V: Skyrim

Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim von Bethesda Game Studios geschaffen, zeigte das zweite Ergebnis im Rennen den Namen “die meisten flattern Spiel des Jahres.” Laut der Informationsquelle VGChartz, kaufte 2 Tage Spiel über 3,4 Millionen Menschen.

17 November 2011

Die Firma Activision berichtete über mehrere neue Rekorde, die den Shooter Call of Duty gestellt: Modern Warfare 3. Insbesondere ist er ein Bestseller-Spiel in der Geschichte der Industrie wurde, berichtet Boy Genius Report.

17 November 2011

Am ersten Tag einen Umsatz von Video-Spiel Call of Duty: Modern Warfare 3 verkauft einen Rekord Auflage von 9 Millionen Exemplare

Der weltweite Umsatz mit Video-Spiel Call of Duty: Modern Warfare 3 bricht alle Rekorde: Für den ersten Tag war es 9 Millionen Exemplare des Shooters verkauft. Es wird erwartet, dass alle 100 Millionen Exemplare verkauft werden.

10 November 2011

In Angry Birds wird ein neuer Vogel

Die Entwickler von Angry Birds Studio Rovio bestätigte Gerüchte, dass sie bereiten ein anderes Zeichen für ihr Projekt. New gefiederten erscheinen im Spiel zu Halloween 2011.

20 October 2011

Die Release-Strategie von Might & Magic: Heroes VI

Spiel Might & Magic: Heroes VI, Fortsetzung der berühmten rundenbasiertes Rollenspiel Reihe von Strategien zum Verkauf, wie Publisher Ubisoft. Die Entwicklung anvertraut wurde das Studio Black Hole, die, obwohl sie eine leichte Verzögerung (einen Monat später als geplant), erfolgreich mit der Aufgabe zurechtgekommen.

14 October 2011

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