Sergei Grigorowitsch: “Cossacks” brachte mehr als 100 Mio. USD
Nicht allzu viele Unternehmen aus der ehemaligen Sowjetunion und die aktuelle GUS gelungen, erfolgreich von …
24 March 2007
WOW 2.0 - Second Life, House-3, und andere Online-Spiele noch nicht freigegeben “Corporate Secrets”
Erfahrung Projekt Second Life Virtuelle Welten wird sich ändern, selbst wenn das Projekt scheitert. Neues …
10 November 2006
US-Angriffe UK Gambling business
Die neue US-Gesetz, die nicht einmal durch den Präsidenten unterzeichnet werden, erhebliche finanzielle Einbußen bringen, …
13 October 2006
Als Generation von Spielern ständig verändernden Rahmenbedingungen für Unternehmen
Anton Popov präsentiert Daten darüber, wie Spieler eingebettet sind in das Geschäftsleben Unternehmen - ist …
27 May 2006
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