Business

Sergei Grigorowitsch: “Cossacks” brachte mehr als 100 Mio. USD

Nicht allzu viele Unternehmen aus der ehemaligen Sowjetunion und die aktuelle GUS gelungen, erfolgreich von …

24 March 2007

WOW 2.0 - Second Life, House-3, und andere Online-Spiele noch nicht freigegeben “Corporate Secrets”

Erfahrung Projekt Second Life Virtuelle Welten wird sich ändern, selbst wenn das Projekt scheitert. Neues …

10 November 2006

US-Angriffe UK Gambling business

Die neue US-Gesetz, die nicht einmal durch den Präsidenten unterzeichnet werden, erhebliche finanzielle Einbußen bringen, …

13 October 2006

Als Generation von Spielern ständig verändernden Rahmenbedingungen für Unternehmen

Anton Popov präsentiert Daten darüber, wie Spieler eingebettet sind in das Geschäftsleben Unternehmen - ist …

27 May 2006