Auf der QuakeCon 2006 bekannt gegeben, dass John Carmack von id Software an einem anderen großen Projekt begonnen hat. Offiziell hat er noch nicht angekündigt, aber wir wissen, dass sie die Technologie für das Rendern MegaTexture große offene Räume gelten. MegaTexture soll sicherstellen, dass an den Standorten war nicht merklich repetitive Fliesen.
8 August 2006 | , john carmack, konferenz, projekte, raum, software, technologie
WEBSCANER.RU \ \ Patch 1.3 für Quake 4
TelNews.ru: Wizards schieden mit Mail.Ru
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