In Russland, schuf das erste Web 2.0-Spiel

Fleshovaya Strategie “Schmeisser” basiert auf den Grundsätzen der sozialen Vernetzung und Web 2.0. Es nutzt RSS-Feeds, einer der Chips Gameplay - Kommunikation zwischen den Spielern während der Schlacht, und alle Parteien der Vergangenheit bleiben in Form von Datensätzen.
Und natürlich ist dies eine Beta!

6 January 2007 | diskussion, gameplay, netzwerk, russland, schlacht, spieler, strategie, web

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