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plus que là-bas! Des retards - c’est juste pas comment! L’idée: faire tourner un labyrinthe de monstres, ils ne devraient pas laisser échapper. Disponibles sont de plusieurs types de tours, les améliorations, la recherche et, bien sûr, pour chaque monstre donner de l’argent. En général, pas un jouet mauvais. Après 3-4 défaites commencer à penser et à compter:) (ici un peu peut être lu). Dans le jeu il ya une table commune des dossiers. Le résultat dépend fortement de l’efficacité des dépenses. Je tiens à un développement ultérieur. 39 niveaux - faible.
29 January 2007 | , argent, idée monster, sortie, view
Grand Theft Mario
Les mondes virtuels sont désormais dans les téléphones cellulaires
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