Beaucoup de nouveaux joueurs utilisent efficacement la diplomatie de façon non systématique. Ils ont utilisé la diplomatie que lorsque cela devenait nécessaire. Et juste au moment où une autre civilisation demande ou exige quelque chose. La plupart des joueurs de décider ce qui est mieux en ce moment. Pour dire que ce n’est pas la meilleure option est peu probable.
Vous devez approfondir la terre et voyez ce que la civilisation, où se trouvent et comment ils sont forts. Vous devez ensuite décider laquelle de ces civilisations pourrait entrer dans l’alliance à long terme avec vous. Vous avez besoin de trouver deux civilisation telle, qui dans le même temps sont en très bons termes avec l’autre. En fait, c’est la diplomatie triangulaire.
Vous devez maintenir les meilleures relations avec eux. Cela signifie que quand ils demandent quelque chose, vous devez lui donner. Par exemple, pour mettre fin au commerce d’une certaine civilisation, qui n’est pas inclus dans votre triangle. Si l’une des civilisations appartenant à l’Alliance, vous demande de déclarer la guerre, vous devez déclarer la guerre, si elle est sans danger pour vous (pas nécessairement à attaquer et à conserver les combats réels). Rappelez-vous que le défaut de vous donner un -1 dans la relation, et si vous êtes d’accord, majoré de 1 à 4.
Naturellement, vos relations avec les autres civilisations inévitablement se détériorer, mais c’est mieux d’avoir un meilleur ami et pire ennemi, ce qui beaucoup de colère et insatisfaits.
est important d’éviter d’avoir un “triangle bespredelschikov”, un pays qui peut riposter. Naturellement, l’une des civilisations peut le faire, surtout si tu es trop faible, mais certains d’entre eux plus souvent que d’autres. Par exemple, Montezuma et d’Isabelle. Ce serait bien d’éviter les nations belligérantes, parce que sinon vous pouvez avoir trop de guerres.
Bien sûr, vous pouvez changer le triangle de temps en temps, mais essayez de le conserver pendant une longue période.
23 October 2006 | alliance, civilisation, diplomatie, image, joueur, nation, rapport, sujet war, triangle
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