Бизнес

Сергей Григорович: “Казаки” принесли больше $100 миллионов”

Не так уж много компаний из бывшего СССР и нынешнего СНГ сумели успешно выйти со …

24 March 2007

WOW 2.0 - Second Life, Дом-3 и другие он-лайн игры в еще не вышедшем “Секрете фирмы”

Опыт проекта Second Life изменит виртуальные миры, даже если сам проект провалится. Новая модель бизнеса …

10 November 2006

США атакуют британский игорный бизнес

Новый закон США, который еще даже не подписан президентом, принесет значительные финансовые потери тем, кто …

13 October 2006

Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду

Антон Попов приводит данные о том, как геймеры встраиваются в бизнес жизнь компаний - оказывается …

27 May 2006