Опыт проекта Second Life изменит виртуальные миры, даже если сам проект провалится. Новая модель бизнеса в нарисованных вселенных позволяет зарабатывать не только производителям онлайн-игр, но и самим игрокам.
10 November 2006 | second life, wow, бизнес, мир, модель, онлайн, онлайн-игра, опыт, проект
Splinter Cell: Double Agent Demo
Авторская колонка Валерия Корнеева - ЗЛО, выпуск 2
Искусство быть стройной и молодой - крем для проблемной кожи. Ищете крем?
More reading:
• WOW 2.0 - Second Life, Будинок-3 та інші он-лайн ігри у ще не вийшов “Таємниці фірми”. »»»
Досвід проекту Second Life змінить віртуальні світи, навіть якщо сам...
• Над экономикой Second Life нависла угроза. »»»
Как сообщает CNET News, группа пользователей Second Life, в которую...
• Second Life: открытие университета бизнес-комуникаций. »»»
The Art Institute Online, являющийся подразделением The Art Institute of...
• Китай создал онлайн-игру для специально для тренировки военных. »»»
В Китае закончилась разработка онлайн-игры Glorious Mission, ориентированной на военных....
• Кандидат в президенты США начал предвыборную кампанию в Second Life. »»»
Блоггер Стив О’Хир (Steve O’Hear) в своём журнале на ZDNet...
|
Copyright © 2009 Последние новости игр. Новости мира компьютерных и онлайн игр. |