Microsoft планує запатентувати нову систему, завдяки якій зовнішній вигляд аватарів в іграх буде відповідати увазі самого гравця.
Компанія Microsoft подала в Бюро по реєстрації патентів і торгових марок США заявку на патент нової системи, яка буде змінювати аватари геймерів в іграх, грунтуючись на їхніх реальних фізичних характеристиках.
Патент під назвою Avatar Individualized by Physical Characteristic описує технологію зміни аватара на основі ваги самого гравця. Так, ігрові альтер-его людей із зайвою вагою так само, як їх господарі, будуть страждати від ожиріння - або, навпаки, дуже худими, якщо такий сам гравець, повідомляє Slashdot.
Передбачається, що за допомогою цієї системи можна буде також обмежувати ігровий процес. Наприклад, для завершення будь-якого рівня реальний гравець повинен буде володіти здоров’ям не нижче певної планки. А деяким можна буде навіть забороняти грати надалі, поки вони не поліпшать стан свого організму.
18 December 2009 | аватар, вид, геймер, гравець, компанія, майкрософт, патент, система, сша
Скріншоти FGT, Velika
Сьогодні виходить Colin McRae DiRT 2
More reading:
• Аватары в компьютерных играх буду зависеть от облика геймера - например толстеть вместе с игроком. Так Microsoft хочет заставить геймеров следить за своим здоровьем. »»»
Microsoft планирует запатентовать новую систему, благодаря которой внешний вид аватаров...
• Швеція відкрила офіційне посольство в комп’ютерній грі. »»»
Швеція стане першою в світі країною, яка відкриє дипломатичне представництво...
• Бездротовий контролер зробив з японського ігромана імпотента. »»»
“Бездротовий контролер SIXAXIS зробив з мене імпотента”, - такий невтішний...
• Віртуальні банки будуть давати кредити справжні. »»»
Творець ігор, шведська компанія MindArk планує провести аукціон, на якому...
• Command and Conquer 3 прекрасний. »»»
Якщо ви відчули іронію, але марно. Це саме той самий,...
|
Copyright © 2009 Последние новости игр. Новости мира компьютерных и онлайн игр. |