Lead Designer Nintendo aufgefordert, fröhliche Spiele zu entwickeln

Video-Spiele-Entwickler müssen ihren Wunsch, Fortsetzungen zu bestehenden Treffer und das Spiel erstellen zu überwinden, erzählt von den Schrecken und Rache “, sagte Shigeru Miyamoto (Shigeru Miyamoto), ein führender Entwickler von Nintendo, berichtet Associated Press. Miyamoto seine Rede auf der Konferenz der Entwickler der Videospiele (Games Developers Conference) in Donnerstag, 8. März 2007, in San Francisco. Nach Angaben der Designer hat, den Ruf der Gaming-Branche in den letzten zehn Jahren gesunken. Dies ist aufgrund der Tatsache, dass die Entwickler in erster Linie auf Spieler mit der Erfahrung orientiert sind (Hard-Core-Gamer).
“Ich will immer die erste Reaktion auf das neue Spiel hat eine Art von positiven Emotionen, Zufriedenheit und Freude” - so Miyamoto. Beachten Sie, dass dieser Designer bei solchen bekannten Spiele-Serie gearbeitet hat, wie Mario Brothers, Donkey Kong und The Legend of Zelda.

8 March 2007 | designer, entwickler, hit, nintendo, shigeru miyamoto, videospiel, wunsch

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