Spieler können den Schmerz aus dem virtuellen Schläge und Verletzungen fühlen

Gamers wird ein Instrument für ein tieferes Eintauchen in die virtuelle Realität. Entwickler von der University of Pennsylvania (University of Pennsylvania) haben eine taktile Weste angelegt, so dass der Eigentümer, um die Schmerzen von den Schlägen Erfahrung, Messer oder Schussverletzungen.
Tactile Gaming Vest Weste kann verwendet werden, um Empfindungen zu verbessern und gleichzeitig spielen Computer-Shootern wie Call of Duty, etc. Während des Spiels, First-Person-Erfahrung, die einen Charakter auf dem Bildschirm (es passiert wirklich alle) haben könnte, übertragen auf die Spieler zu sein.

Zum Beispiel, eine Schussverletzung, wird der Spieler die Vibration, Schock und Hitze in diesem Teil des Körpers, das eine verirrte Kugel Computer angekommen fühlen. Doch ohne starke Schmerzen - es ist unwahrscheinlich, die Eigentümer, wie Schwimmwesten.

Entwickler taktilen Geräten zeigen, dass eine Ära inspiriert von 3D, in denen die Schöpfer der Spiele, Filme und andere Unterhaltung versuchen, das Bild so realistisch wie möglich zu machen sind. Mit der Entwicklung wie taktile Weste - ein erster Schritt zur 4D, die virtuelle Welt, in denen Menschen nicht nur eingetaucht, haben aber den natürlichen körperlichen Empfindungen identisch.

31 March 2010

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