Die eigentliche Arbeit in Second Life

Auf lange Sicht (2-3 Monate) gehen, um ein Projekt für eine Darstellung der SL eine Universität zu schaffen starten. Ziele: Werbung, Arbeit mit den Antragstellern, vor allem ausländischen, eine visuelle Darstellung der Inhalte, ext. Plattform für Distance Learning-Programme.

5 March 2007 | , inhalt, monat, präsentation, projekte, schaffung, second life, universität, werbung

Game-Blockbuster - 2007. Teil I
Spiele-Industrie vom 26. Februar bis 4. März. Veranstaltungen. Facts. Kommentare

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