Blizzard enthüllt die Geheimnisse des Erfolges von World of Warcraft

Vor allem, Blizzard, nach Pardo, versteht, dass zwar “WoW” ist ein Multiplayer-Spiel, viele Spieler wollen zumindest einige Zeit allein spielen. Dementsprechend haben Designer, ernsthaft darüber, wie man das Spiel interessant halten, und für den Einzelnen. Zum Beispiel, obwohl die Höhle in “WoW” sind nur für den Befehl des Getriebes bestimmt, aber die überwiegende Mehrheit der Quests sind nicht an die Kampagne in den Kerker Zusammenhang, können Sie ohne fremde Hilfe.

8 September 2006 | blizzard, dungeon, erfolg, spieler, warcraft, welt, wow, zeit

Das perfekte Spiel für das Amt des Plankton.
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