Avatars dans les jeux vidéo dépendra de la forme d’un joueur - comme les gras, avec le joueur. Ainsi Microsoft veut rendre les joueurs soin de leur santé

Microsoft prévoit de faire breveter ce nouveau système, vue, l’apparition d’avatars dans les jeux serait conforme du lecteur.

Société Microsoft n’a pas déposé au Bureau d’enregistrement des brevets et des marques de brevet d’un nouveau système, qui va changer les avatars de joueurs dans les jeux en fonction de leurs caractéristiques physiques réels.

Le brevet intitulé Avatar individualisés par caractéristique physique décrit la technologie change les avatar en fonction du poids du joueur. Ainsi, le gibier alter-ego des personnes atteintes de surpoids ainsi que leurs maîtres, vont souffrir de l’obésité - ou vice-versa sera très mince, si c’est le joueur lui-même, les rapports de Slashdot.

Il est prévu que ce système va également limiter le gameplay. Par exemple, pour l’achèvement de tout niveau de real player aurez besoin d’avoir la santé n’est pas en dessous d’un certain planches. Et certaines peuvent même être interdit de jouer à l’avenir, jusqu’à ce qu’ils améliorent l’état de son corps.

18 December 2009 | avatars, brevet, entreprise, generation gamer, joueur, microsoft, système, usa, view

Captures d’écran TGC, Velika
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