Joueurs d’espionnage de la NSA et du GCHQ World of Warcraft, Second Life et Xbox Live

Selon les données publiées dans le Guardian, le New York Times et ProPublica 9 Décembre 2013, la National Security Agency des États-Unis, la NSA, et le gouvernement britannique Communications Centre GCHQ suivi des informations diffusées par les utilisateurs MMORPG World of Warcraft et Second Life, ainsi que dans la communauté Xbox Live . En 2008, les organisations ont été suivis des messages pour empêcher la propagande terroriste et le blanchiment d’argent. Cependant, aucun résultat significatif, ce travail a échoué. Plus

9 December 2013

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