Editorial colonne Valery Korneev - EVIL, Issue 2

Au début des années quatre événements tout, la crème de la glace, premier disparut complètement, et c’est alors une centaine de variétés à la fois, “Hauteur” muté en une concession, et de là - dans un multiplexe dans le Children’s World Central apporté bornes d’arcade du Japon et des États-Unis. Battleship Bored rapidement adopté la position sous la pression de Mortal Kombat, Samurai Shodown, Révolution X, et After Burner. Bientôt Kuzminskoye existence salle des machines à sous complètement surmonté de ma tête. Entré à la mode pour “dance” des machines, l’arcade traditionnels en vain combattu les salles du jeu dans le jackpot, panneau de commande Steel Battalion transformé en un teledivan avancées d’arcade d’origine.
Apparu LiveJournal. En l’utilisateur LiveJournal Keichi superposées essai photographique sur la façon d’aller à Kuz’minki jouer une machine à sous.

10 November 2006 | arcade, issue, japon, livejournal, machine, services, world

WOW 2.0 - Second Life, House-3, et d’autres jeux en ligne n’est pas encore diffusé “Corporate Secrets”
World of Warcraft: The Burning Crusade. Les ventes de Janvier 16.

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Tout d’abord, Blizzard, selon Pardo, comprend que, bien que “WoW” est un jeu multijoueur, de nombreux joueurs veulent, au moins quelques temps pour jouer seul.
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If you feel the irony, but in vain. This is exactly the same, 100% natural, Command and Conquer, which continues and develops, following in the footsteps “and all that.
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Modern Warfare 2 est devenu un hit au Japon, avec une surprise pour tous les composant le 39 à partir de 40 points dans le magazine Famitsu.
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Terrible scandale a récemment secoué le bureau américain de la société Nintendo, une fois que le réseau va créer un fichier indiquant le concept original de la populaire mondial du jeu Super Mario.