Blizzard Starcraft coûté plus de 100 millions $

Le coût du maintien de la populaire stratégie en temps réel StarCraft représentaient développeur société Blizzard[t:tag slug=blizzard]Blizzardinment[/t:tag] plus de 100 millions de dollars, selon Gamespot en référence à la Wall Street Journal.

montant indiqué - le coût juste pour développer le jeu, le budget de marketing est inconnue. Suite divisé en 3 parties, dont la première - StarCraft II: Wings of Liberty - sera diffusé le 27 Juillet.

Avec un budget de 100 millions de dollars Starcraft II a réussi à se déplacer en termes de budget Gran Turismo 5 (60 millions de dollars) et à égalité avec le jeu vidéo le plus cher à ce jour - Grand Theft Auto IV.

Auparavant directeur général d’Activision Blizzard Bobby Kotik (Bobby Kotick) StarCraft nommée l’une des sept fondations de la réussite “de la société. Les six autres - sont des projets de Call of Duty, Guitar Hero, World of Warcraft, Diablo, n’a pas encore annoncé MMO-projet de Blizzard et de droits de propriété intellectuelle de la société Bungie, Halo développeur. Kotik dit que chacun de ces projets a un grand potentiel et pourrait apporter à l’éditeur d’un milliard de dollars de profit.

La première partie de StarCraft est sorti il ya 12 ans et est devenu l’un des jeux les plus populaires pour les ordinateurs personnels. Nombre d’exemplaires vendus dans le monde à ce jour dépasse les 11 millions de dollars.

20 July 2010

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