Le développeur du différend créé intentionnellement jeu terne sur Facebook. Classification du jeu et a gagné populaires

Beaucoup soupçonnent que les jeux dans les réseaux sociaux - c’est quelque chose de la catégorie d’amusement ridicule. Le développeur Ian Bogost (Ian Bogost) a décidé de le prouver dans la pratique. Il a créé un jeu délibérément terne Cow Clicker et l’a publié sur Facebook. À ce point dans le jeu Cow Clicker a 14.188 utilisateurs actifs, la note de 4,5 sur 5.

Chaque joueur reçoit une vache et de cliquer sur la souris dessus toutes les six heures. Pour obtenir le droit d’appel plus souvent, vous pouvez acheter des crédits supplémentaires pour l’argent. L’élément social est mis en œuvre par les vaches voisins, ce qui permet de gérer vous invite les utilisateurs. Si vous avez des voisins, votre clic est également ajouté à leur notation.

Dans son blog, Ian Bogost explique que ce jeu a été créé à la suite d’un différend qui a éclaté au développeurs récente Game Developers Conference 2010, entre les créateurs du jeu apparences normales et ceux qui travaillent dans le créneau des réseaux sociaux. Selon la première, la société Zynga et d’autres comme lui sont en utilisant la philosophie de conception “Fuck les utilisateurs”, c’est à dire rendre le jeu, la fonctionnalité principale qui - drainant l’argent des joueurs.

26 July 2010 | développeur, entertainment, évaluation, popularité, réseau

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