Qu’est-ce Disciples 3 l’avenir apporter??

Disciples III Sortir de la Renaissance, une autre série de tour par tour jeu de stratégie Disciples, sera, sans doute, l’un des plus importants développements dans l’industrie du divertissement ordinateur. Première impression de la Renaissance peut être exprimé en trois mots - un monde nouveau belle. Le moteur de mise à jour, de haute qualité en trois graphiques dimensionnelle, designer frais constate, scénario élaboré et jeu mécanique. Mais pour les vrais fans de cette série, le monde du jeu deviendra non seulement nouveau, mais reconnaissable - le nouveau jeu va continuer à tracer des lignes de vieilles pièces, les enregistrer certains éléments stylistiques. En bref, tout sera fait afin d’Empire, Legions of the Damned, les elfes nobles, les clans des montagnes, et d’autres qui ont été laissés à votre bon vieux amis.
Cartes dans Disciples III Renaissance commenceront à utiliser activement la troisième dimension nouvellement acquises, ce qui suffirait à affecter gravement gameplay. L’ennemi, tapi quelque part dans la colline stratégiquement importante, sera l’adversaire beaucoup plus redoutable que sur un plan plat. Désormais, le col majestueux et les abîmes sombres motifs non impersonnel créé entourage, et un élément réel de la tactique et la stratégie. Et, je dois le dire, élément très gentil. Il est difficile de juger quelque chose avant que le jeu dans le monde, mais maintenant des données sur la composante graphique, l’imagination. Apparemment, tant voulu par les acteurs Disciples style sombre, avec l’avènement de la 3D n’a pas disparu, en effet, d’une capacité nouvelle, elle a l’air absolument fascinant. Openwork gothique et luxuriante Imperials vert, fou, serrures brisées et décrit les légions gouffre béant écarlate of the Damned + Imaginez un à trois dimensions, presque vivant.
Dans le gameplay lui-même a également été introduit plusieurs innovations. La deuxième partie des Disciples du cycle, à en juger par les nombreux examens sur les forums de jeu, il était propre au modèle dans la tactique, la rareté des possibilités d’action et de héros de l’armée, un très petit nombre d’articles utilisés par le héros. Disciples III aura une plus grande liberté tactique, la liberté des héros et des créatures. Chose du passé, une amélioration automatique des caractères, il sera familier à l’ensemble des options de jeu RPG-héros, comme l’agilité, la force et l’initiative. Statistiques Pts pour chaque niveau jusqu’à sera réparti comme bon vous semble. Semble utiliser plus d’objets et d’artefacts. Certains héros caractéristiques spéciales et des unités seront recyclés et rééquilibré afin de refléter les réalités de la nouvelle partie.
Autre des développeurs revendiquée caractéristiques les plus importantes de ce jeu - les héros et les créatures peuvent maintenant se déplacer librement sur la carte de bataille. Bien sûr, cela entraînerait un grand nombre de nouvelles questions sur les contrôles et de contrepoids, les plus tactiques, jeu mécanique. La manière dont ils ont fait face à l’équipe. Dat et “Akella” Nous apprenons seulement avec la sortie du jeu, mais pour une raison quelconque, je l’espère pour le mieux. L’idée énoncée est grand et il exige une incarnation tout aussi brillant.
Terrain s’appuiera aussi sur toutes les campagnes pour chaque course match. Les développeurs ont décidé de ne pas abandonner ce système pour des raisons de continuité - la même parcelle a été organisé les parties précédentes du cycle.
Nous ne pouvons attendre. Bientôt ambiance incroyable des Disciples univers, où indissolublement liés, European style gothique et les traditions visuelle de l’est, une fois de plus ouverte aux fans de la série, et juste pour tous les fans de jeux de haute qualité et belle. Et il ya tout lieu de croire que personne ne sera déçu.

23 November 2006 | entertainment, événement, industrie, série, sortie, stratégie

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