Cтрасть к Mmorpg может вырасти в “наркозависимость”?

Любопытную статистику приводит GameSpot UK. Согласно социологическим исследованиям по крайней мере у 12 процентов он-лайн геймеров проявляются признаки патологической зависимости от MMORP игр.
В настоящее время MMO-игры, такие как World of Warcraft, Guild Wars и Second Life становятся все более популярны. Число пользователей некоторых из них исчисляется уже миллионами. В частности, World of Warcraft гордо сообщает о семи с половиной миллионах зарегистрированных игроков, продажи Guild Wars достигли двух миллинов копий, а в Second Life играют свыше миллиона геймеров.
Данные исследования показывают, что многие из игроков утратили связь с реальной жизнью и не видят смысла в существовании без он-лайн игр.
О глобальной эпидемии говорить еще рано, но тенденции не могут не настораживать.
Что же, вполне может быть, что в недалеком будущем на страничках MMO-игр мы сможем лицезреть надпись “МИНЗДРАВ ПРЕДУПРЕЖДАЕТ…” или что-то в этом роде.

Подробности

28 November 2006 | mmorpg, геймер, исследование, миллион, онлайн, процент, статистика

Новая приставка Nintendo Wii в России
Где вы, самые умные?

• Только в США и Великобритании игра Modern Warfare 2 за 24 часа заработала 310 миллионов долларов »»»
Activision сообщает, что Modern Warfare 2 стал “самым большимм запуском в истории всех форм медиа и развлекательных продуктов”.
• Игровой приставке PlayStation 2 исполнилось 9 лет »»»
За это время было продано около 140 миллионов приставок. В этом плане PS2 занимает первое место, никакая другая приставка так хорошо не продавалась.
• Результаты исследвания ESA: Средний возраст американского геймера составляет 37 лет »»»
Американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр Entertainment Software Association
• Случайные геймеры »»»
Cервис казуальных игр Yahoo Games в январе посетил 21 миллион пользователей.
• Самая продаваемая игра в США за 2006 год »»»
Год 2006 стремительно подходит к концу, и все, кто причастны к игровой индустрии подводят всяческие итоги.