Монологи Дмитрия Галковского “Философия компьютерных игр”

Две части беседы с Ильёй Переседовым о компьютерных играх. Он задавал вопросы, я отвечал. Вопросы вырезаны, а текст перемешен. В целом неплохо, потому что более компактно. Но действительно “философия” получается. А я философствовать не люблю и говорю предельно конкретно. Если что непонятно, надо переспросить. Я всегда уточню. Иногда также бывает косвенный ответ, я ухожу от вопроса, но, если присмотреться, все равно на него отвечаю достаточно ясно. Когда вопросы порезаны иногда получается, что неясно, от чего я ухожу.

3 March 2010

Журналисты узнали об увольнении создателей Modern Warfare 2
Интернет-друзья помогли слепому геймеру пройти видеоигру

• Почему игры так дорого стоят? »»»
Давно задумывались над вопросом о том, почему видеоигры стоят так дорого?
• Star Trek Online: Разработчики рассказывают о боевой системе »»»
Надо отдать честь разработчикам Star Trek Online за то, что они находят время общаться с игроками и отвечать на вопросы, связанные с их будущим детищем.
• Кто против жестоких игр? »»»
Как ни странно, но не только в США люди протестуют против жестоких игр.
• Xbox 360 подешевеет? »»»
Президент развлекательно-консольного подразделения Microsoft, Робби Бах поделился с одним американским изданием мыслями о ценовой политике корпорации в отношении Xbox 360.
• Вьетнам запрещает онлайн-игры после похищения ребенка с целью выкупа на оплату месячной подписки на игру »»»
гентство Associated Press сообщает, что Вьетнам запретил рекламу онлайновых игр и ограничил доступ к ним после нескольких случаев убийств.