WOW 2.0 - Second Life, Дом-3 и другие он-лайн игры в еще не вышедшем “Секрете фирмы”

Опыт проекта Second Life изменит виртуальные миры, даже если сам проект провалится. Новая модель бизнеса в нарисованных вселенных позволяет зарабатывать не только производителям онлайн-игр, но и самим игрокам.

10 November 2006 | second life, wow, бизнес, мир, модель, онлайн, онлайн-игра, опыт, проект

Splinter Cell: Double Agent Demo
Авторская колонка Валерия Корнеева - ЗЛО, выпуск 2

• Над экономикой Second Life нависла угроза »»»
Как сообщает CNET News, группа пользователей Second Life, в которую входит некто, скрывающийся под ником Baba Yamamoto, создала программу CopyBot, позволяющую копировать любой объект в виртуальной вселенной - от предметов одежды до виртуального компьютера.
• Xenonauts, Carmageddon: Reincarnation, Drifter: A Space Trading Game - успешно профинансировались на Kickstarter. Акелла банкротится. »»»
Просто небольшая зарисовка. 3 игровых проекта предлагающие реинкарнацию классики - для тех кто не в теме речь идет об X-Com и Elite - успешно прошли испытание на народную любовь.
• Second Life: открытие университета бизнес-комуникаций »»»
The Art Institute Online, являющийся подразделением The Art Institute of Pittsburgh, сообщил об открытии на просторах виртуального проекта Second Life своеобразного института.
• Кандидат в президенты США начал предвыборную кампанию в Second Life »»»
Блоггер Стив О’Хир (Steve O’Hear) в своём журнале на ZDNet рассказал о том, что Джон Эдвардс (John Edwards), один из кандидатов в президенты США, начал свою предвыборную кампанию в виртуальном мире Second Life.
• Исходный код Second Life станет полностью открытым »»»
Компания Linden Lab, разработчик популярной виртуальной вселенной Second Life, сегодня объявила о планах по открытию кодов серверной части Вселенной.