Жестокие компьютерные игры привели к падению преступности в США

Такой вывод сделали в Техасском Университете. Ученые считают, что кратковременное повышение агрессивности после жестоких игр не имеет долгосрочных негативных последствий а, наоборот, снижает их. И выходит, что постоянное падение уровня преступности в США в течение последних двадцати лет - исключительная заслуга индустрии.

На BBC есть еще несколько версий происшедшего, вплоть до роста камерофонов (ага, в 1991-м).

26 June 2011

Сетевой шутер Team Fortress 2 стал бесплатным
Quake - 15 лет как один день (спецматериал)

• Кто против жестоких игр? »»»
Как ни странно, но не только в США люди протестуют против жестоких игр.
• Верховный суд США рассмотрит запрет на продажу "жестоких игр" детям до 18 лет »»»
Верховный суд США рассмотрит вопрос о правомерности калифорнийского закона, который запрещает продажу “жестоких видеоигр” детям.
• Прибыль крупнейшего производителя игр для социальных сетей Zynga рухнула на 95% »»»
Крупнейший производитель игр для социальных сетей Zynga столкнулся с крупномасштабным снижением прибыли.
• S.T.A.L.K.E.R. отправлен в печать! »»»
Долгожданный шутер от GSC Game World - STALKER, шесть леть находившийся в разработке и уже успевший стяжать славу одного из самых знаменитых долгостроев игровой индустрии, отправлен в печать, и появится в магазинах в двадцатых числах марта!
• Спрос на консоли и игры в США падает »»»
Компания NPD отмечает дальнейшее ухудшение продаж на американском рынке видеоигр.