EnterMedia. Реклама в компьютерных играх.

Доклад “Аудитория играющих людей в России”
Драки, файтинги, симуляторы гражданские и ролевые игры наиболее характерны для мальчишек в возрасте от 10 до 19 лет. Логические игры найдут свою аудиторию среди женщин старшего возраста.
Боевики, шутеры, симуляторы спортивные - для мужчин более зрелого возраста. Квесты и аркады приблизительно в равной степени относятся к аудитории как к мужской, так и к женской, но более молодой части геймеров

18 November 2006 | аудитория, возраст, реклама, россия, симулятор, человек

Сборник для фанатов вселенной Star Wars
Кто потеснит World of Warcraft?

• Mortal Kombat отправлен на золото »»»
Игра выйдет на PS3 и Xbox 360. С самого начала создатель серии Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) заявил.
• Родители-игроманы убили свою дочь »»»
MMORPG являются своеобразным наркотиком, от которого можно вылечиться только спустя определенный промежуток времени.
• Результаты исследвания ESA: Средний возраст американского геймера составляет 37 лет »»»
Американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр Entertainment Software Association
• Ролевые игры изменят мир - норвежский министр »»»
39-летний министр международного развития Норвегии Хайкки Хольмас, с 15-летнего возраста увлекающийся ролевыми играми (RPG).
• Вьетнам запрещает онлайн-игры после похищения ребенка с целью выкупа на оплату месячной подписки на игру »»»
гентство Associated Press сообщает, что Вьетнам запретил рекламу онлайновых игр и ограничил доступ к ним после нескольких случаев убийств.