Blizzard раскрыла секреты успеха World of Warcraft

Прежде всего, Blizzard, по словам Пардо, понимает, что хотя “WoW” является многопользовательской игрой, многие игроки хотят, хотя бы некоторые время, играть в одиночку. Соответственно, дизайнеры серьёзно подумали над тем, как сделать игру интересной и для одиночек. Например, хотя подземелья в “WoW” предназначены только для командного прохождения, однако подавляющее большинство квестов, не связанных с походами в подземелья, можно проходить и без помощи.

8 September 2006 | blizzard, world, wow, варкрафт, время, игрок, подземелье, успех

Идеальная игра для офисного планктона.
Русская психология в действии

• Тайваньский игрок прошёл WoW до конца »»»
Некий тайванец прошёл до конца всю игру World of Warcraft, то есть добился всех 986 достижений.
• Современная Dota-allstars »»»
Войны орков и людей продолжаются в Warcraft III. Dota была картой для развлечения, теперь является самым известным модом для Warcraft III.
• В Южной Корее запретят бесплатные онлайн-игры »»»
В ближайшее время жители Южной Кореи могут лишиться доступа ко всем условно-бесплатным онлайн-играм.
• Star Trek Online: Разработчики рассказывают о боевой системе »»»
Надо отдать честь разработчикам Star Trek Online за то, что они находят время общаться с игроками и отвечать на вопросы, связанные с их будущим детищем.
• Треугольная дипломатия в Civilization IV »»»
Много новых игроков используют дипломатию фактически бессистемным образом. Они используют дипломатию только тогда, когда в этом возникла необходимость.