Cтрасть до Mmorpg може вирости в “наркозалежність”?

Цікаву статистику наводить GameSpot UK. Згідно з соціологічними дослідженнями принаймні у 12 відсотків он-лайн геймерів проявляються ознаки патологічної залежності від MMORP ігор.
В даний час MMO-ігри, такі як World of Warcraft, Guild Wars і Second Life стають все більш популярними. Найбільша кількість користувачів деяких з них обчислюється вже мільйонами. Зокрема, World of Warcraft гордо повідомляє про сім з половиною мільйонів зареєстрованих гравців, продажу Guild Wars досягли двох міллінов копій, а в Second Life грають понад мільйон геймерів.
Дані дослідження показують, що багато хто з гравців втратили зв’язок з реальним життям і не бачать сенсу в існуванні без он-лайн ігор.
Про глобальної епідемії говорити ще рано, але тенденції не можуть не насторожувати.
Що ж, цілком може бути, що в недалекому майбутньому на сторінках MMO-ігор ми зможемо побачити напис “Мінздрав ПОПЕРЕДЖАЄ … ” або щось в цьому роді.

Прочитати подробиці

28 November 2006 | mmorpg, відсоток, геймер, дослідження, мільйон, онлайн, статистика

Нова приставка Nintendo Wii в Росії
Де ви, самі розумні?

• Ігровий приставці PlayStation 2 виповнилося 9 років »»»
За цей час було продано близько 140 мільйонів приставок. У цьому плані PS2 займає перше місце, ніяка інша приставка так добре не продавалася.
• Світовий ринок онлайн-ігор в 2011 році виріс на 23%, до $ 20 млрд »»»
За прогнозами в 2013 році він досягне рівня 26,7 мільярда доларів, йдеться в звіті аналітичної компанії J’son & Partners Consulting.
• 9Dragons: старт відкритого бета-тестування »»»
Буквально кілька годин тому компанія Acclaim Games оголосила про початок відкритого бета-тестування наближення до виходу розрахованої на багато користувачів онлайнової іграшки під назвою 9Dragons.
• Свіжі ігрові новини за тиждень з 17 по 23 серпня 2015 »»»
LEGO Jurassic World попри послаблення продажів, які знизилися в порівнянні з минулим тижнем на 8%, продовжує утримувати лідерство в ігрових чартах.
• Відвідувачі Google провели 5 мільйонів годин за грою в Pac-Man »»»
21 травня користувачі Google провели за грою в Pac-Man 4,8 мільйона годин, пише блог RescueTime.