NIKITA.Online - 18 років на гребені хвилі

14 жовтня 2009
Москва
14 жовтня 2009 компанія NIKITA.Online, одна з лідируючих видавців онлайн-ігор на території Російської Федерації, відзначає своє вісімнадцятиріччя. Рівно 18 років тому компанія вперше почала працювати над створенням комп'ютерних ігор і за ці роки внесла, мабуть, найбільший внесок у розвиток вітчизняної ігрової індустрії.
Протягом усіх цих років компанія успішно освоювала різні напрямки діяльності, своїми інноваційними продуктами розвиваючи і доповнюючи ігрову індустрію в цілому. Вісімнадцятиріччя компанії свідчить про повноліття самої індустрії, оскільки з її освіти бере початок історія комп'ютерних ігор в Росії. Жодна інша компанія не володіє такою кількістю успішних проектів. На рахунку першої російської ігрової компанії перші дитячі ігри; перше по-справжньому яка побувала в космосі на станції "Мир" гра "Твіггер"; перше великий ігровий 3D-всесвіт "Parkan. Хроніка Імперії"; перший розрахована на багато користувачів онлайн-гра "Сфера", а також перший крос-платформні сервіси в Росії. Діяльність NIKITA.Online високо оцінена користувачами, партнерами і професіоналами індустрії, про що свідчать численні нагороди.
Звернемося до історії і відзначимо найбільш важливі віхи в історії компанії NIKITA.Online:
1989 - Микита Скрипкін задумує комп'ютерну гру про пострадянської Росії.
1990 - Перша пострадянська комп'ютерна гра "Перебудова" стає доступною користувачам.
1991 - Утворюється перша ігрова компанія NIKITA.
1992 - Комп'ютерна гра "Перебудова" поширюється багатомільйонними тиражами.
1992-1995 - Випускаються розвиваючі ігри "День народження", "Анатомік" і "Подорож по Європі" і аркадна комп'ютерна гра "Мисливець на дорозі".
1995-1997 - Керівництво компанії входить в TOP-100 найбільш професійних особистостей російського комп'ютерного бізнесу за підсумками TOP Profi.
1995 - Дитяча комп'ютерна гра "День Народження" стає переможцем Московського міжнародного фестивалю комп'ютерної граф

15 October 2009 | індустрія, історія, видавець, жовтень, компанія, москва, онлайн-гра, росія, територія

Як найкраще ухилитися від удару ножем в Counter-Strike
Можливість виграти комплекти девайсів від Razer прихильникам гри Aion

• Виставка "Ігромір" на ВВЦ »»»
4 та 5 листопада в Москві відбудеться перша масштабна в історії Росії виставка ігрової та околоігровой індустрії.
• Spore - глобальна еволюція »»»
Ось вже багато років, Уїлл Райт (Will Wright) визнаний одним з найбільших творчих умов в ігровій індустрії.
• Good Game Awards: Церемонія нагородження в області електронного спорту »»»
Good Game Awards - це перша в історії російського ігрового спільноти церемонія подібного роду, в рамках якої будуть обрані і нагороджені не лише найкращі гравці попереднього 2006 року, але і IT компанії, що надають підтримку такому молодому і перспективному напрямі розвитку ігрової індустрії як електронний спорт (кіберспорт ).
• Світовий ринок онлайн-ігор в 2011 році виріс на 23%, до $ 20 млрд »»»
За прогнозами в 2013 році він досягне рівня 26,7 мільярда доларів, йдеться в звіті аналітичної компанії J’son & Partners Consulting.
• Xenonauts, Carmageddon: Reincarnation, Drifter: A Space Trading Game - успішно профінансували на Kickstarter. Акелла банкрутує. »»»
Просто невелика замальовка. 3 ігрових проекту пропонують реінкарнацію класики - для тих хто не в темі йдеться про X-Com і Elite - успішно пройшли випробування на народну любов.