У Південній Кореї заборонять безкоштовні онлайн-ігри

Найближчим часом жителі Південної Кореї можуть позбутися доступу до всіх умовно-безкоштовним онлайн-ігор. Міністерство з культури, спорту і туризму має намір заборонити торгівлю віртуальними предметами, яка і є основною статтею доходу для F2P-проектів. Подробиці законопроекту стануть відомі в липні, але після його прийняття розробникам більшості MMOG доведеться або піти з корейського ринку, або міняти бізнес-модель.

Чиновники вважають, що молоді корейці, в тому числі і студенти, присвячують занадто багато часу пошукам і торгівлі ігровими предметами, в той час як їм потрібно займатися навчанням та іншими більш корисними справами. З віртуальної торгівлею пов’язано безліч соціальних проблем, а підлітки, які бажають будь-яку ціну отримати заповітний меч, нерідко йдуть на злочини - крадіжки і навіть вбивства. Під заборону також потраплять спеціальні програми-боти, за допомогою яких герой може збирати предмети без участі гравця.

16 June 2012

Депутати-тролі з думської опозиції заDDoSілі Думу, побили Кіркорова в Twitter і стали героями Рунета
Xenonauts, Carmageddon: Reincarnation, Drifter: A Space Trading Game - успішно профінансували на Kickstarter. Акелла банкрутує.

• Уряд Південної Кореї назвало ігрозавісімость та Інтернет-залежність однієї з головних соціальних проблем країни »»»
Уряд Південної Кореї назвало пристрасть до ігор та Інтернету однією з головних соціальних проблем країни і оприлюднив план по боротьбі з залежністю.
• Найдорожча віртуальна нерухомість »»»
Так, наприклад, Девід Сторі, студент магістратури в Сіднеї, віддав $ 26 500 за віртуальний острів.
• Пара геймерів з Південної Кореї вирощуючи віртуального дитини, заморила голодом тримісячну доньку »»»
Молоді батьки проводили по 12 годин на день в інтернет-кафе, де грали в онлайнові ігри.
• Китайський студент арештований за продаж віртуальних предметів для MMORPG »»»
Китайський студент універссітета був арештований за незаконне заняття комерційною діяльністю.
• Трикутна дипломатія в Civilization IV »»»
Багато нових гравців використовує дипломатію фактично безсистемним чином. Вони використовують дипломатію тільки тоді, коли в цьому виникла необхідність.