Пара геймерів з Південної Кореї вирощуючи віртуального дитини, заморила голодом тримісячну доньку

Молоді батьки проводили по 12 годин на день в інтернет-кафе, де грали в онлайнові ігри. Особливою популярністю у них користувалася рольова гра розрахована на багато користувачів PRIUS - вони створили віртуального дитини і посилено займалися його розвитком.

Подружній парі з м. Сувон, Південна Корея, пред’явлено звинувачення в жорстокому поводженні з власною дитиною і невиконання батьківських обов’язків. Весь свій час 41-річний Кім Юй Чхоль (Kim Yoo-chul) і 25-річна Чой Ми Сон (Choi Mi-sun) приділяли інтернет-ігор, забуваючи, що вдома на них чекає голодний немовля.

Грати подружжя воліли не з дому (був чи в квартирі комп’ютер і доступ до Інтернету, невідомо), а з навколишніх інтернет-кафе. Особливу увагу вони приділяли багато користувачів рольової стратегії PRIUS - одному з аналогів гри Second Life. Газета The Syndey Morning Herald повідомляє, що одним з головних пріоритетів в грі у подружжя був розвиток їх віртуального дитини.
У вересні 2009 року Юй Чхоль і Мі Сон повернулися додому після чергового 12-годинного рейду по інтернет-клубах і виявили, що їхня маленька дочка не подає ознак життя. Подружжя зв’язалися з поліцією. Прибулі правоохоронці помітили, що дитина сильно виснажений. Бригада лікарів встановила, що причиною смерті тримісячної дівчинки стали голод і обезводнення організму.

5 March 2010

У хостерів вилучили сервери з піратською онлайн-грою LineAge II
Чукотка, Камчатка і Магадан наблизяться до Москви. Три регіону ДФО будуть жити в єдиній поясному часу

• Житель Пекіна помер в інтернет-кафе, провівши майже місяць онлайн »»»
Житель Пекіна помер в інтернет-кафе після того, як майже місяць провів у “всесвітній павутині”, пише у вівторок портал “Цяньлунван”.
• Не пускайте чоловіків грати! »»»
2005 рік, Південна Корея. 28-річний хлопець, програвши в Starcraft 50 годин без перерви, помер від виснаження і напруги.
• У Південній Кореї заборонять безкоштовні онлайн-ігри »»»
Найближчим часом жителі Південної Кореї можуть позбутися доступу до всіх умовно-безкоштовним онлайн-ігор.
• Стаття "Віртуальний світ наступає" »»»
Кордон між віртуальним і реальним світом різко змінилася. Важко сказати в який бік.
• Людина осліп після чотирьох днів безперервної гри »»»
Як повідомляє китайське видання China Daily, прихильник онлайнових ігор був шпиталізували з цікавим діагнозом після того.