Монологи Дмитра Галковської “Філософія комп’ютерних ігор”

Дві частини бесіди з Іллею Переседовим про комп’ютерні ігри. Він ставив запитання, я відповідав. Питання вирізані, а текст перемешен. В цілому непогано, тому що більш компактно. Але справді “філософія” виходить. А я філософствувати не люблю й кажу гранично конкретно. Якщо що незрозуміло, треба перепитати. Я завжди уточню. Іноді також буває непрямий відповідь, я йду від питання, але, якщо придивитися, все одно на нього відповідаю досить ясно. Коли питання порізані іноді виходить, що неясно, від чого я йду.

3 March 2010

Журналісти дізналися про звільнення творців Modern Warfare 2
Інтернет-друзі допомогли сліпому геймеру пройти відеогру

• Мавп навчили грати в комп'ютерні ігри »»»
Мавпи, яких навчили грати в комп’ютерні ігри, демонструють ту ж стратегію поведінки, що і геймери-люди.
• Рашка - віртуальний світ для інвестора »»»
За рекомендацією Артема Ейскова включився в гру Рашка. Онлайнові гри я завжди ігнорував, а тут побачив цікавий тренажер інвестора для себе.
• Як сибірські програмісти змусили світ грати. Стаття про компанію Alawar Entertainment, яка створила "Веселу ферму" »»»
… Зараз Лиськівська тридцять чотири роки. Його компанія як і раніше базується в Новосибірську, в Академмістечку.
• Найдорожча віртуальна нерухомість »»»
Так, наприклад, Девід Сторі, студент магістратури в Сіднеї, віддав $ 26 500 за віртуальний острів.
• World Of Tanks: бліц-огляди по грі. »»»
Плюси: 1. Прекрасний огляд 390 метрів. 2. Разовий утрату (або альфа-страйк) в 390 едениц є кращим серед СТ8.