Жорстокі комп’ютерні ігри привели до падіння злочинності в США

Такий висновок зробили в Техаському Університеті. Вчені вважають, що короткочасне підвищення агресивності після жорстоких ігор не має довгострокових негативних наслідків а, навпаки, знижує їх. І виходить, що постійне падіння рівня злочинності в США протягом останніх двадцяти років - виняткова заслуга індустрії.

На BBC є ще кілька версій події, аж до зростання камерофонов (ага, в 1991-м).

26 June 2011

Мережевий шутер Team Fortress 2 став безкоштовним
Quake - 15 років як один день (спецматеріал)

• Прибуток найбільшого виробника ігор для соціальних мереж Zynga звалилася на 95% »»»
Найбільший виробник ігор для соціальних мереж Zynga зіткнувся з великомасштабним зниженням прибутку.
• Верховний суд США розгляне заборону на продаж "жорстоких ігор" дітям до 18 років »»»
Верховний суд США розгляне питання про правомірність каліфорнійського закону, який забороняє продаж “жорстоких відеоігор” дітям.
• Швейцарія заборонила комп'ютерні ігри з елементами жорстокості. Геймери обурюються і хочуть провести референдум »»»
Парламент Швейцарії ухвалив закон про заборону жорстоких ігор і готується видати документ, прописуються механізм його дії, повідомляє MCV.
• Світовий ринок онлайн-ігор в 2011 році виріс на 23%, до $ 20 млрд »»»
За прогнозами в 2013 році він досягне рівня 26,7 мільярда доларів, йдеться в звіті аналітичної компанії J’son & Partners Consulting.
• Xenonauts, Carmageddon: Reincarnation, Drifter: A Space Trading Game - успішно профінансували на Kickstarter. Акелла банкрутує. »»»
Просто невелика замальовка. 3 ігрових проекту пропонують реінкарнацію класики - для тих хто не в темі йдеться про X-Com і Elite - успішно пройшли випробування на народну любов.