Неофіційна модифікація STALKER Shader Mod

Дехто на форумі NGO HQ під ніком Regeneration створив цікаву модифікацію Float32 для шутера STALKER , Що значно покращує графічну складову гри. Float32 додає в S.T.A.L.K.E.R. реалістичні відображення, покращує bump mapping, світлові ефекти і змінює все тіні у грі на сучасні soft shadows. Дивно те, що всі ці зміни не тільки не погіршують продуктивність ігор, але і збільшують середню частоту кадрів на 20%

2 May 2007 | ефект, модифікація, форум, шутер

Beta тест Playstation Home почався
UFO: Extraterrestrials

• Ігри в Vista працюватимуть на 10-15% повільніше, ніж в XP »»»
Це падіння продуктивності буде мати місце з-за того, що весь час в пам’яті завантажений новий 3D інтерфейс Aero Glass.
• Нова гра від Id Software »»»
“Ця гра буде виходити за рамки стандарту всіх ігор від Id, причому це буде щось більше, ніж просто шутер від першої особи.
• Ігри під DirectX 9 гальмують в "Вісті" »»»
Хоча компанія Microsoft і обіцяла, проте їй так і не вдалося забезпечити повну сумісність нової версії DirectX 10 (як відомо, ця версія повністю перероблена, тому докорінно відрізняється від попередньої) і старих версій DirectX.
• Half-Life 2: Episode 2 вже скоро »»»
Як це не дивно виглядає у світлі сучасних тенденцій переносів ігор, але Episode 2 з трилогії Half-Life 2 все-таки вийде вже цієї зими.
• Классная убівалка часу »»»
Кажуть, що в Японії подібні тести проходять люди тих спеціальностей, які вимагають запам’ятовування деталей.