Міноборони витратило 36 млн. рублів на розробку “Сапера” і “Морський бій”

Міноборони розмістило на своєму сайті чотири флеш-ігри, три з яких - “Сапер”, “Тетріс” і “Морський бій” - існують в інших розробників, а “Тест на військове звання” підозріло схожий на шахрайські вироби з СМС. При цьому на розробку самого інформаційного порталу Міноборони в 2011 році з бюджету було витрачено 36 млн рублів.

На думку розробників цих комп’ютерних ігор, військові серйозно переплатили. Антон Аграновський, генеральний директор компанії Destiny Development, що розробляє браузерні ігри, порахував, що навіть якщо Міноборони створювало розміщені на своєму сайті гри самостійно, кожна гра не могла коштувати дорожче 320 тис. рублів.

- Максимально кожна з ігор, які є зараз на сайті Міноборони, робиться місяць зусиллями максимум трьох осіб - програміста, флешер і художника. Зарплата флешер 45-50 тис. рублів на місяць, програміста - 100 тис., художника - 100 тис. Тобто стеля створення такої гри, навіть з урахуванням покупки комп’ютерів і витрат на електрику, становить $ 10 тис., - зазначив Аграновський в інтерв’ю ” Известиям “.

- За 30 млн рублів можна зробити реально цікаву гру рівня “бадилля онлайн” або “Легенди драконів”, з величезною кількістю елементів, якісною графікою, високою завантаженням, які будуть постійно тримати в онлайн близько 10 тис. гравців і вони будуть реально цікавими, - пояснив розробник.

Однак начальник Управління прес-служби і інформації Міноборони Ігор Конашенков пояснив, що ігри займають лише незначну частину інформаційного порталу, який був створений на ці гроші.

- Створений інформаційний портал військового відомства - абсолютно нова інформаційна майданчик, що володіє практично необмеженими можливостями подальшого розвитку та наповнення мультимедійним контентом. Він складається з десятків тематичних розділів, що розповідають про різні аспекти діяльності Збройних сил і орієнтованих на різні вікові категорії користувачів мережі інтернет, - сказав Конашенков.

Ідею створити військові комп’ютерні ігри, в яких діти б грали “за росіян, а не за американців”, висловив статс-секретар Міноборони Микола Панков ще в червні 2010 року на спільній колегії Генпрокуратури, Міноборони, Міністерства освіти та науки і Мінспорттуризму. Його пропозиція стала відповіддю на критику тодішнього віце-прем’єра Сергія Собяніна, який назвав існуючі способи патріотичного виховання молоді “замшілими” і неефективними.

Через рік президент Дмитро Медведєв запропонував створити російський аналог знаменитої мережевої гри World of Warcraft. Через два місяці, у вересні 2011 року, Міносвіти провело конкурс на створення за 90 млн рублів технічного ядра (движка) такої гри. Однак через відсутність учасників він не відбувся.

10 January 2012

Firaxis Games планують відтворити UFO: Enemy Unknown
Guild Wars 2 виходить 30 червня! Передзамовлення вже доступний на Amazon.

• У Грузії створена комп'ютерна гра про боротьбу з Червоною армією в 1921 році »»»
Нова комп’ютерна гра “Какуца Чолокашвілі”, заснована на подіях 1921 року і боротьбі грузинських військ з Червоною армією.
• Nival Network оголосила Конкурс молодого розробника з призовим фондом 200 000 руб »»»
Він проводиться за двома номінаціями: гейм-дизайнер і концепт-художник. Призовий фонд конкурсу становить 200 000 рублів.
• Китай створив онлайн-гру для спеціально для тренування військових »»»
У Китаї закінчилася розробка онлайн-ігри Glorious Mission, орієнтованої на військових.
• Ринок відеоігор США скоротився на чверть »»»
Компанія NPD Group в черговий раз наголошує різкий спад продажів на американському ринку відеоігор.
• Гряде перевидання GTA: San Andreas »»»
В жовтні 2014 року, як ви знаєте, виповнюється рівно 10 років з дня релізу без сумніву великої, революційної на той момент і що стала легендарної гри Grand Theft Auto: San Andreas.