У Москві створюється музей комп’ютерних ігор

Оскільки історія віртуальних розваг вже налічує не одне десятиліття, саме час організувати музей, присвячений цій темі. Саме цим і зайнялася група ентузіастів, що збирається створити колекцію, за якою можна простежити еволюцію індустрії від самих перших несміливих спроб до сьогоднішнього небаченого розквіту.

14 February 2007 | індустрія, історія, група, москва, музей, розвага, тема, час

Granado Espada: починається американський і європейський реліз
Батьки-ігромани вбили свою дочку

• Над економікою Second Life нависла загроза »»»
Як повідомляє CNET News, група користувачів Second Life, до якої входить такий собі, що ховається під ніком Baba Yamamoto, створила програму CopyBot, що дозволяє копіювати будь-який об’єкт у віртуальному всесвіті - від предметів одягу до віртуального комп’ютера.
• NIKITA.Online - 18 років на гребені хвилі »»»
14 жовтня 2009 Москва 14 жовтня 2009 компанія NIKITA.Online, одна з лідируючих видавців онлайн-ігор на території Російської Федерації.
• В кінці місяця в нью-йоркському Музеї сучасного мистецтва пройде виставка, присвячена ІГОР »»»
Схоже, дебати про приналежність комп’ютерних та відеоігор до мистецтва можна згортати.
• Розробники S.T.A.L.K.E.R. заснували студію Vostok Games »»»
Екс-бійці сталкерського фронту з української GSC Game World зайнялися створенням умовно-безкоштовного мережевого шутера.
• Good Game Awards: Церемонія нагородження в області електронного спорту »»»
Good Game Awards - це перша в історії російського ігрового спільноти церемонія подібного роду, в рамках якої будуть обрані і нагороджені не лише найкращі гравці попереднього 2006 року, але і IT компанії, що надають підтримку такому молодому і перспективному напрямі розвитку ігрової індустрії як електронний спорт (кіберспорт ).