Легендарному шутеру Doom сьогодні виповнилося 20 років

10 грудня відзначається двадцятиріччя з дня виходу однієї з найвпливовіших комп’ютерних ігор в історії індустрії - легендарного науково-фантастичного шутера в жанрі жахів Doom. Експерти і геймери зі стажем вважають, що саме його популярність багато в чому визначила подальший розвиток і поширення жанру шутерів від першої особи.

Розробка Doom почалася в 1992 році, коли техаський програміст і власник компанії id Software Джон Кармак створив новий псевдотривимірне ігровий движок - Doom. На його базі компанія почала робити нову гру під тематичною впливом науково-фантастичного фільму “Чужі” і хоррора “Зловісні мерці 2″.

Назва для гри Кармак запозичив з ще одного фільму - “Колір грошей” Скорсезе. Як пояснював автор ідеї, у фільмі є сцена, де Том Круз є в більярдний зал з валізкою в руці і у відповідь на питання “What do you have in there?” (”Що у вас там?”) Говорить зі зловісною усмішкою: “Doom”. А потім, пританцьовуючи, всіх обіграє. Ось так само id Software збиралася вразити галузь своєї нової грою, над якою постаралися кращі програмісти, створивши неймовірну для того часу тривимірну графіку. І їй це вдалося.

За два роки з моменту релізу в грудні 1993-го в Doom зіграли 10 мільйонів чоловік, вона швидко знайшла статус культової. У гри з’явилися продовження і доповнення. У 2004 році вийшла гра Doom 3, по-новому розповідає стару історію - за її мотивами в 2005 році був знятий кінофільм Doom. У 2008 році повідомлялося, що компанія id Software розпочала роботу над грою Doom 4.

10 December 2013

NSA і GCHQ шпигували за гравцями World of Warcraft, Second Life і Xbox Live
Сеул прирівняє онлайн-ігри до наркотиків

• Повноцінна розробка DOOM 4 почнеться в жовтні »»»
Повномасштабна розробка шутера DOOM 4 почнеться відразу після релізу Rage, заявив Джон Кармак (John Carmack).
• Шутер Half-Life буде екранізований в Росії »»»
Російські шанувальники Half-Life Андрій Манкевич і Роман Самців, що втратили надію побачити професійну екранізацію шутера, вирішили створити власний фільм за мотивами другої частини гри.
• Сьогодні, 12 серпня, виповнюється п'ять років неймовірно популярній грі World of Tanks »»»
Ідея гри, за словами розробників, виникла 29 або 30 грудня 2008 року.
• Нова гра від Id Software »»»
“Ця гра буде виходити за рамки стандарту всіх ігор від Id, причому це буде щось більше, ніж просто шутер від першої особи.
• Command & Conquer: Tiberian Sun стала народним надбанням »»»
Тільки що видавництво Electronic Arts зробило нам царський подарунок: три частини класичної стратегії Command & Conquer переведені в народне надбання.