Blizzard розкрила секрети успіху World of Warcraft

Перш за все, Blizzard, за словами Пардо, розуміє, що хоча “WoW” є багато користувачів грою, багато гравців хочуть, хоча б деякий час, грати поодинці. Відповідно, дизайнери серйозно подумали над тим, як зробити гру цікавою і для одинаків. Наприклад, хоча підземелля в “WoW” призначені тільки для командного проходження, проте переважна більшість квестів, не пов’язаних з походами в підземелля, можна проходити і без допомоги.

8 September 2006 | blizzard, world, wow, варкрафт, гравець, підземелля, успіх, час

Ідеальна гра для офісного планктону.
Російська психологія у дії

• Трикутна дипломатія в Civilization IV »»»
Багато нових гравців використовує дипломатію фактично безсистемним чином. Вони використовують дипломатію тільки тоді, коли в цьому виникла необхідність.
• Як найкраще ухилитися від удару ножем в Counter-Strike »»»
У цій статті спробую розповісти про там, як найкраще ухилитися від удару ножем.
• Обама: Мисливець на терористів. »»»
На тему приколів над президентами створено дуже багато мобільних ігор.
• Сучасна Dota-allstars »»»
Війни орків і людей продовжуються в Warcraft III. Dota була картою для розваги, тепер є найвідомішим модом для Warcraft III.
• Аватари в комп'ютерних іграх буду залежати від зовнішності геймера - наприклад товстіти разом з гравцем. Так Microsoft хоче змусити геймерів стежити за своїм здоров'ям »»»
Microsoft планує запатентувати нову систему, завдяки якій зовнішній вигляд аватарів в іграх буде відповідати увазі самого гравця.