Трикутна дипломатія в Civilization IV

Багато нових гравців використовує дипломатію фактично безсистемним чином. Вони використовують дипломатію тільки тоді, коли в цьому виникла необхідність. А саме тоді, коли інша цивілізація запитує або вимагає щось. Більшість гравців вирішують, що краще саме в цей момент. Говорити про те, що це не найкращий варіант навряд чи варто.

Ви повинні досліджувати землі і дізнатися, які цивілізації, де розташовані і наскільки вони сильні. Після цього необхідно вирішити яка з цих цивілізацій могла б увійти в тривалий альянс з вами. Вам потрібно знайти дві такі цивілізації, які в той же час знаходяться в дуже хороших відносинах один з одним. Власне, це і є трикутна дипломатія.

Вам необхідно підтримувати найкращі відносини з ними. Це означає, що коли вони просять про щось, ви повинні вказати це. Наприклад, припинити торгівлю з якоюсь цивілізацією, яка не входить у ваш трикутник. Якщо одна з цивілізацій, що входять до альянсу, просить вас оголосити війну, ви повинні оголосити війну, якщо це буде безпечно для вас (не обов’язково нападати і вести реальні бойові дії). Пам’ятайте, що відмова від допомоги дасть вам -1 у відносинах, а якщо ви погодитеся, то плюс від 1 до 4.

Природно, ваші відносини з іншими цивілізаціями неодмінно погіршуватися, але це краще мати кращого друга і гіршого ворога, ніж купу роздратованих і незадоволених.

Важливо уникати мати в трикутнику “беззаконня”, націю яка може завдати удару в спину. Природно будь-яка з цивілізацій може зробити це, особливо, якщо ти занадто слабкий, проте деякі з них роблять це частіше ніж інші. Наприклад, Монтезума та Ізабелла. Було б добре уникати войовничих націй, оскільки в іншому випадку ти можеш мати занадто багато воєн.

Природно ти можеш змінювати трикутник час від часу, але постарайся зберегти його протягом тривалого періоду.

23 October 2006 | альянс, війна, гравець, дипломатія, нація, образ, ставлення, трикутник, цивілізація

Civilization Chronicles доступні на Amazon
Відчуй себе Індіаною Джонсом. І отримай скарб

• Аватари в комп'ютерних іграх буду залежати від зовнішності геймера - наприклад товстіти разом з гравцем. Так Microsoft хоче змусити геймерів стежити за своїм здоров'ям »»»
Microsoft планує запатентувати нову систему, завдяки якій зовнішній вигляд аватарів в іграх буде відповідати увазі самого гравця.
• Ігри в Vista працюватимуть на 10-15% повільніше, ніж в XP »»»
Це падіння продуктивності буде мати місце з-за того, що весь час в пам’яті завантажений новий 3D інтерфейс Aero Glass.
• Blizzard в 2007 - Starcraft2, Diablo3, чи щось інше? »»»
… у продовженні з’явиться нова раса - Kerrigan, при цьому очікується що це буде або щось унікальне аля Xel `Naga або симбіоз Zerg` ів та Protoss `ів.
• Як покоління геймеров назавжди міняє бізнес-середовище »»»
Антон Попов наводить дані про те, як геймери вбудовуються в
• Що де купити розповість Counter-Strike »»»
Тепер в ігровому світі Counter-Strike з’явиться реклама. Вона розміщуватиметься прямо на стінах у локаціях, а також в режимі спостерігача і в таблиці результатів.